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2024-07-23 148 无奈的宝马
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力地府只要搭配合适,一样还是不错的物理系输出。

力地府的大招还可以预判复活自己,如果预判成功了,半血复活之余,还给自己增加大量的物理伤害。要是把这个伤害也算上去,69 力地府阎罗令时的隐藏面板伤害可达 2050。

2050 计算方式:打符变身面板 1672(不是极限),灵幡镶嵌效果+162(个体差异较大,但基本都能在 120 以上)陨魂满效果下太阳石加成 28.8,阎罗令临时提升伤害 69,满层叠 buff+69,满效果下大招 138。

扩展资料  

地府的加点:

1,方案1:5魔。 方案2:2耐2血1敏。(平均型)

2,方案1:5魔。 方案2:3耐1血1敏。(偏物抗)

地府的加点没有优点缺点之分,只有是否和你的装备般配。这里可以给一些小数据参考。

地府极限属性参考

60级物理防御达到900,70级物理防御达到1200就不会被物理破防。

60级速度达到630,70级速度达到700才能满足5力物理的需求。

60级要有4400血,70级有5500血才算是一个及格的地府,物防太高没用,关键是够用就行。

梦幻西游力地府

  先给你说下个剧情给的剧情点,你心里有个数!   0级:1剧情点   25级:1+4=5剧情点   40级:5+8=13剧情点   60级:13+7=20剧情点   75级:20+13=33剧情点   80级:33+2=35剧情点(地府女娲剧情共获得2点剧情点)   85级:35+12=50剧情点   100级:50+3=53本剧情共获得3点剧情点   110级:53+4=57本剧情共获得4点剧情点   120级:57+4=61本剧情共获得5点剧情点   然后是剧情花费点数和最高等级共计点数:   技能名 每级耗点 最高等级 总共耗点   调息 3 5 15   打坐 3 5 15   丹元济会 5 5 25   妙手空空 3 10 30   宝石工艺 2 5 10   奇门遁甲 4 3 12   古董评估 2 10 20   仙灵店铺 3 5 15   建筑之术 3 5 15   变化之术 4 5 20   火眼金睛 2 5 10   其实看你要练到多少级,要是停69的话,学个5J变身就没多少了。   要是不停的话就好说了,鲜灵和奇门我一般都学了,古董这个不是开店的最好别学,限制太多,你要长摆滩的话学个合宝石也不错的,配合你的灵宝,呵呵!   5L的DF肯定得学学变化之术了,没事变个螃蟹,连2下也很爽的,而且也不贵!   秒手不推荐你学,自从改后,偷到卡和装备几率很小很小了......   建筑要是没经验的话不推荐,要是造个水枯啥的就赔大了,   其他一般我都很少学。   69以下只能点5J变身了,   69以上的话: 5J变身+丹元5J=40点 (经常PK加的)   1.奇门遁甲3级+仙灵店铺5级(2级)+变化之术5级=12+15(6)+25=52(43) (如果店铺学到五级,那么学五级变化的25点剧情点不一定能够一下存足,慢慢补满五级吧.)   这里都是我的建议,当然你觉的怎么爽怎么舒服就怎么加。
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